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第七章 全民超神

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激’,不然就会被梦境系统判定超过临界点,然后强制‘掉线’。而‘掉线’却是每一个玩家最深恶痛绝的一件事,往往还会伴随着玩家的虚拟财产间接损失,甚至会影响到玩家游戏的积极‘性’。”

    “所以研发团队又给这个梦境系统添加了一个‘补丁’,而这个补丁便是——‘三位一体’成长系统!”

    “说到这个三位一体成长系统创新设定,其实我已经将它添加到这款星剑传说里了,算是一个大卖点。估计以后会被各大游戏开发商纷纷仿制。”赵龙笑的很得意,不停的滑动光屏,调出一段游戏设定演示视频。

    游戏画面中一位老者正在侃侃而谈,手中握着一柄合金剑,要演示一套基础剑术,而据这位老者的自我介绍,他就是一个研发员,压根就不会什么剑术。其实从其松软的下盘以及握剑的手势,慕容凤一眼就能瞧出这老头说的是真话。

    然后只见这位老者唤出一副半透明的人物属‘性’栏,放大后可以清楚的瞧见在人物id下方有一条百分制的刻度条,最低0点,最高100点。而刻度条的标注名称是‘虚拟真实度’!

    老头当着屏幕将刻度条调到了0点,也就是游戏的真实度为零,然后老者轻唤了一声“基础剑术!”

    下一刻,老者剑出如龙,身形辗转腾挪令人目不暇接。一套基础剑术耍的行云流水,如同一位浸‘淫’剑术多年的剑道高手。

    慕容凤瞧的目瞪口呆,‘揉’了‘揉’眼睛确定自己没有眼‘花’,惊愕到“大哥,这怎么回事?”

    赵龙呵呵笑道“小妹勿慌,其实刚才不是这位老者在舞剑,而是系统控制着他的身体在舞剑,现在传统网游都是这样设定的,你继续看下面的演示就会明白我们的区别在哪了。”

    果然视频中的老者也是这番说词,然后当着的屏幕将虚拟刻度条调到了10点,也就是游戏真实度十。然后又是基础剑术演示,结果这回老头舞剑就显得很不连贯了,甚至还出现了几个失误,老头尴尬的笑了笑,说“少了一点系统辅助,老夫我这通剑舞的还真是破绽百出啊!”

    老头自嘲完,又将刻度条调到了20点,又是一番基础剑术演示,只不过这回只能用惨不忍睹的来形容了...

    至于后面调到30点,老头已经舞的毫无剑路可言了,甚至有好几次差点砍到自己!

    “相信屏幕前的很多玩家已经瞧出来了,在系统的辅助下老夫我能做到平常难以的做到的事,比如轻松成为一名剑术高手。当然老夫我只是个冒牌货,而这种系统辅助功能正是本公司的特别研发的‘三位一体’成长系统里的一项功能——战斗辅助系统。”

    “毕竟绝大多数玩家都和老夫我一样,压根就不会什么剑术,万一在游戏里碰到现实中的剑术高手,估计只有待宰的份了,所以有了这项战斗辅助系统,人人都能一步一步的修炼成为剑术高手,这不在是梦。”老头吹嘘到。

    “当然这只是‘三位一体’里的其中一位,下面有请陈博士与我配合演示‘三位一体’的另一位——虚拟真实感官!”老头招了招手,一位中年男子快步来到屏幕前,显然这位陈博士不善言谈,一来到屏幕前就直接开始演示,调出自己的人物属‘性’栏将虚拟刻度调到0点,然后冲老头点了点头。

    老头嘿嘿一笑,挥起宝剑就朝陈博士砍了下去,唰的一下,就将这位陈博士开了膛,溅出大量鲜血。但是这位陈博士竟毫无所觉,低头瞧了瞧‘胸’部的伤口后甚至做了几个体‘操’动作以证实自己没有感到任何不适。只不过他的头顶却弹出了一条血槽,血量唰唰的往下掉。

    十秒钟后,陈博士化作一道白光飞走了。三秒后又从一旁走了回来,然后将刻度调到10点,老头又给了他一剑,陈博士说了一句“有点痒。”又变成白光飞走了。

    然后就是循环往复,虚拟刻度值不断提升,老头也不敢往死里砍了,下手越来越轻,但是陈博士的眉头却越皱越深,当刻度值调到65点的时候,演示没法继续下去了,因为老头仅仅只是砍了陈博士大‘腿’一剑,然后陈博士就惨叫一声就被系统强制踢下线了,整整了过了半分钟才面‘色’苍白的重新出现在屏幕前,说到。

    “相信很多玩家都已经看到了,虚拟真实刻度条会随着数值的提升而增加自身感官的刺‘激’度,也就是说当玩家将刻度调到满值100点时,那么就会和身处在真实的世界里一样,没有任何区别。即使轻轻的掐自己一下,也会很真实的感到疼痛感,所以在此忠告每一位进入本游戏的玩家,在没经过一步步成长适应前,切勿将刻度值超过60点,因为那是人体承受痛觉的一个正常范围,一旦超过了就有很可能导致痛觉刺‘激’超过大脑承受能力而被保护系统强制踢下线。虽然没有什么生命危险,但那种剧痛的感觉真的不是那么好受的!如果你不是什么受虐狂,千万不要轻易尝试。”陈博士严肃的说完就匆匆的转身走了。

    老头上前一步,笑呵呵到“现在由老夫讲解一下三位一体的最后一项设定——技能使用限制。”老头拖出一个技能图标,展示出该技能的属‘性’。

    突刺

    技能说明:使用近身武器直刺前方两米距离,有一定几率造成贯穿伤害。

    伤害:10+武器伤害100%

    特效伤害:贯穿伤流血不止,每秒3点持续伤害

    职业:通用技能

    辅助值:0

    技能消耗:体力5

    “现在展示的是玩家进入游戏后都会有的新手技能,大家注意看辅助值这一项,现在上面显示的是0点,也就是说我们的虚拟刻度为零时就可以使用该技能,当玩家使用该技能时,只要轻念一声“突刺!”,然后你的身体就会自动施展出该技能。其实和现在传统网游的战斗模式一模一样,都是系统辅助玩家施放技能。”

    “不过本游戏不同的之处就在于随着玩家等级的提升,学习到的技能也会随之提高使用限制。当玩家的等级超过10级,学习到10级入‘门’技能时,就会发现技能的辅助值也变成了10点,也就是说玩家必须将自身的虚拟刻度调到10点才能施放出该技能,同时战斗辅助也会相对应的降低。”

    “以此类推,玩家到20级时,学到20级职业技能,就必须将虚拟刻度调到20点才能施放出20级的职业技能!而30级进阶技能就必须将刻度提升到30点!如果是100级技能,那么玩家就必须将刻度拉到满值100点才能施放,不过到那时候系统将不会提供任何辅助,全凭玩家自身去施展强大的百级技能!”

    “而以上施放技能还有一个前提,那就是玩家必须正确的施展技能动作,如果技能动作要求不达标,比如一个刺击技能,你非要用砍的,自然会被系统判定无效,那么也就没技能效果。所以这个技能使用限制系统看似是一个强制提升游戏难度的设定,其实这只是一个变相的催生玩家去更好的磨练自己的技艺。”

    “这便是三位一体成长系统真正的创新之处,试想一个懵懂的新人玩家在成长系统的辅助下,从一个菜鸟一步步的成长到百级强者,到那时即使他离开了游戏,他在现实中也将会是一位真正的百级强者!”

    “这就是我们创造星剑传说这款游戏的终极目标——全民超神!”

    “成神为不再是梦,你还在等什么,快点登入游戏官网注册账号,进入星剑传说创造属于自己的辉煌之路吧!”

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