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第十四章持续战斗

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    二把能量刃!吊然纪然的视频凡经传遍了整个游戏,但知世心可以同时操控三把武器的人,并不太多。毕竟当时的场面太混乱了,而纪然的武器技能又可以召唤剑影,只有一些高手才可以从细微处看到纪然同时操控的武器不是其他人那样是两把。

    武器操控这个连锁专精也不是没有人点出来过,但使用起来却少有纪然这样玩得转的,,他们大都是用三把武器来进行技能攻击,以便获的更多的伤害加成。这和纪然最开始的思路一样,但是纪然现在已经升华了。他已经将这个连锁专精。展到了微操的境界。

    只不过,操控武器对纪然伤害输出的帮助并不太大。第三把能量刃的伤害被削减的太过厉害,不能经常使用技能,纪然并无法挥三把能量刃在伤害输出方面的优势。虽然如果单对单的的话,三把能量刃让他这么使用,绝对是个让人恐惧的存在,但是现在,对于拉住o的仇恨,用处并不太大。

    即使是这样,纪然的操作也足够让那些零度梦幻的精英玩家惊艳。

    使用双持武器本身就比用单手武器或者是双手武器要操行复杂得多。很多玩家只会机械式的挥舞着两把武器使用技能,普通攻击根本就玩不出什么花样来,更不同提节奏什么的了。而现在这个黑衣人,居然可以把三把能量刃玩的漫天乱转!这家伙的大脑有分裂么?不然怎么可能同时控制这么多精密的动作?

    纪然却知道,自己并不是在秀操作。而是在尽力的增加自己的伤害。进而增加自己的仇恨。自己在之前累积的仇恨优势正在逐渐和其他人缩毕竟边闪避边输出无法和其他人全力输出相比虽然他们也需要防御闪避,但无疑难度比纪然要小多了。

    无法使用高杀伤的技能,现在唯一的选择,就是元素武器!

    区域o并不是无敌的,既然它被设计出来,就一定会有可以被玩家利用的弱点。虽然这种弱点一般不是很明显,但总会给玩家留下攻略它的可能。四种元素的能力在纪然的脑海中闪过,于是,纪然挥舞着能量刃,将其变成了呼啸的狂风。

    风系元素其!一定几率忽视防御!

    纪然本身的能量刃就有一定几率忽视防御的效果,只不过触的几率太低。但现在。在纪然装备以及各种专精技能的加成下,这个几率已经达到了一个可以让区域o都无法忽视的地步!更何况,纪然现在身上的增益状态,让他的实力空前强大!

    几乎每三记攻击,就会有一击忽视防御。大大的伤害数字从岩石的堪萨斯的脑袋上冒出来,让纪然的情绪处于高涨的兴奋当中。战斗!挑战区域o!目前游戏里最伟大的壮举,正在纪然的眼前生!而他自己,则是其中最至关重要的一环!

    作为区域o的坦克,纪然压力很大,但是,成就感也同样很大。杀死这个区域o,不单单是零度梦幻的荣耀,同时也是自己的荣耀!

    当然,自己的荣耀大概只能在自弓的成就记录中看到。想来零度梦幻肯定是不会对外说,杀死这个区域o,最大的功臣居然是不在自己公会的黑衣人。但对于纪然来说,这已经足够了。

    那种成就感,只要自己,以及自己身边的人来共同分享就好。况且。零度梦幻的精英们也清楚生的一切。在游戏的世界里,他们难道还能杀人灭口?

    第一个。杀死区域o的坦克,纪然终究不会被埋没在历史当中。况且。纪然也不在乎这些。

    畅快淋漓的战斗!与自己无法抵御的强大存在相抗衡,这种刺激感真是无与伦比!纪然不用考虑其他别的,只要和眼前的这个大怪物战斗。躲闪它的攻击,并且,用自己现在化作了狂风的能量刃,给它造成最大的伤害!

    纪然在仇恨到表上的仇恨数据,又逐渐开始和其他人拉开了距离。这并不是因为他有什么嘲讽类技能,而是单纯的伤害。远其他人许多的伤害,确保了他在仇恨列表上独占鳌头的位置。而他们面对的。是一个体型比一百个人加起来还要大。防御高的离谱的区域o!

    恐怕纪然是第一个能做到这一点的人,即镂以后区域o会像副本o那样被玩家打着玩,纪然也是无法磨灭的,变态的存在。战斗仍然在继续。零度梦幻的人并没有减员,重伤者很快就会被治疗重新送回战场。岩石的堪萨斯作为区域o,自然不可能强悍到无人能敌的地步。他最强大的攻击不是尾巴大范围的横扫,而是看上去不起眼的爪击和嘴咬。这两样都是可以秒杀现阶段所有玩家的攻击,只有闪避一途。什么格挡招架,对于这种攻击都毫无用处,这个o可以完全无视格挡和招架。直接对他面前的玩家造成伤害。

    看样子,游戏设计之初,这个o就被设定为需要敏捷类玩家来坦克的类型。而纪然作为目前闪避最高的玩家,当其冲的被零度梦幻抓了苦力。当然,他自己对于做苦力,也是乐在其中。

    双连击!纪然跳到半空当中。能量刃化作的狂风全部砸到了岩石的

    萨斯叹颍之有的,泣次双连击居然打出了二个丹视防御,让那岩石的堪萨斯怒吼不已。虽然纪然跳跃的距离已经很高,但那家伙仍然奋力的举起了爪子,向着纪然拍了过去。

    空中转折!诡异的在半空中转了个方向,纪然向侧面飞了过去。然后他就降落到了地面之上,再次冲到了岩石的堪萨斯的面前。纪然的任务还有一个就是要保持自己的位置,并且让堪萨斯正对着自己”一般来说,除了坦克,正面o的玩家都是十分危险的。虽然还未展露其他的能力,但即使是那横扫的一爪,就可以拍翻至少十个人。纪然可以躲过去,其他人可就没这么好的技术了。

    其他人的攻击还在继续,而岩石的堪萨斯的生命也在不断降低。虽然这个度十分缓慢,但它毕竟是个希望,即使是用消耗战,也要干掉这个区域o!

    围绕在堪萨斯周围的零度梦幻的玩家,有各种各样的专精路线。远程的居多一点。毕竟这个岩石的堪萨斯有一定的反伤能力。虽然没有近战会傻的主动去砍它的后背。但不代表它不会挪动自己的身体让玩家的攻击错个”岩石的堪萨斯只要微微抖动一下,对于玩家来说,不异于凭空移动了数米的距离。

    话虽如此,近战也不会少到哪里去。毕竟o战里,近战的输出总要比远程高一些”不受精神力限制的普通攻击让近战攻击几乎没有空隙,爆力强的技能让他们可以有很高的瞬间输出。虽然远程职业的爆力也不差,但极受限制的攻击。让他们总会比近战稍弱一筹。不过他们也有着自己的优势,比如站的够远不容易受到伤害”所以,一个良好的团队,近战和远程总会保持一个平衡的势头。

    零度梦幻的这个,一百人的团队,很显然就是配置相当合理的团队。毫无疑问的他们肯定有数量庞大的后备军,以用来在不同的情况下调整人选。这个团队,肯定是以德服人精挑细选出来的。而事实上,这个团队的团长并不是以德服人,而是那个纪然见过的女玩家宝石蓝,,作为稀有的,在团队指挥上有着惊人天赋的女玩家,宝石蓝在零度梦幻公会的地位几乎不下于兜兜里有汤这个第一高手。

    虽然一百人的团队看起来数量不少,但在宝石蓝的安排下,也算是井井有序。近战和远程错落有致的安排在了固定的位置上,互相不会影响对方的攻击。而所有人都要保证。在躲避了o的攻击之后,就要回到属于自己的位置,保持连续不断的伤害输出。

    只要伤害输出不中断... -->>
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