屏了。
在一个名叫【网页游戏?幻电真的知道自己在干什么吗?】的帖子里,楼主列举了一下现在流行的几个网页游戏,觉得幻电动画堕落了,竟然沦落到去制作这样的游戏。
底下的回复很快就发生了争论,一连上百楼。
【溺死的鱼】:我寻思幻电靠着卖初音未来和小圆脸的光盘应该赚了不少吧,怎么还做这么low的网页游戏?
【泥潭精英】:就是,不论是承接后宫动画,还是制作网页游戏,一股子掉进钱袋子里的味道,幻电动画已经变质了!
【黑暗的影子】:《地平线》的动画先不说,我觉得这个网页游戏没那么简单,幻电刚开始要做《魔法少女小圆》的时候,你们不也觉得那会是一部普通俗套的魔法少女动画么,结果怎么样大家都看到了,我认为徐睿不会真的那么简单就去做一刀999级的页游,其中必定有蹊跷。
【我的头很大】:来来来,笔给你,你来写,还没那么简单,你们这些幻电粉,说话一点都不客观,我话就放在这里了,幻电的这个页游,我要是去玩了,就把键盘吃了拍到网上。
【精神病无法好转】:首先我没玩过页游和手游,其次我觉得幻电应该去开发主机游戏,开发真正的大作,不应该为了钱去搞这种玩意儿。
【孤舟蓑笠翁】:幻电一个动画公司,初音视频网一个视频网站,为什么要去搞游戏,好好做动画做视频不好么,步子迈得太大,恐怕会扯到蛋!
传统网页游戏的印象在人们心中根深蒂固,简单粗暴爽快,只有暴发户喜欢投钱玩的网页游戏并不被人看好,即便是手机游戏,也不过都是些打发时间的玩意儿,没人觉得专精做动画的幻电能够在这上面赚到钱。
但霍洛斐并不那么觉得。
在招到了合适的人员之后,位于初音视频网办公楼四楼一隅的CYgame工作室正式开始了游戏的研发工作。
网页游戏依托网页和浏览器,无法实现太复杂的特效和运算,但《血源:诅咒》本就是一个回合制RPG,用不了多麻烦的特效,规避了游戏制作中的诸多问题,开发进度很快。
直到真正开始制作,霍洛斐才觉得徐睿制作网页游戏的想法并不是一拍脑袋,主机和电脑游戏的利弊先不提,就拿同样是轻量级游戏的手游来说,目前华夏流行使用的手机有十几个牌子,每个牌子又有十几种不同的机型,这些机型不论配置内存,操作系统,乃至屏幕形状和大小都截然不同。
如果要制作一款手游,那么势必要匹配所有的这些机型,对其进行优化与调试,这个工作繁琐却必要,否则很有可能出现某一个牌子的手机上无法运行游戏或者分辨率奇怪,超负荷等不良状况。
但网页游戏,则将这个机型适配的任务交给了手机浏览器,只要能够正常运行某几款浏览器,那么就能正常运行页游,减少了开发之中的许多麻烦。
确认完工作,霍洛斐又埋头开始码字。
徐睿交给霍洛斐的策划书里仅有主线剧情的大纲,而具体的细节和剧情则需要霍洛斐来撰写,尽管有人说,这种游戏的剧情根本没人会去关注,但霍洛斐却依旧认真对待。
“既然人们都说玩家不会仔细看剧情,那我就把剧情拆碎过来!”
他突然有了个新点子,手上敲击键盘的速度越来越快。