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第二百二十四章 安全撤离,合力毙敌

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    莫寒本就在承受一些士兵的普通攻击,还有德莱厄斯的被动技能“出血”的持续伤害,若再加上“大杀四方”技能的超高伤害,那他剩下的生命值就危险了,被反杀也不是不可能。[燃^文^书库][www].[774][buy].[com](.

    然而阎初的果断应对,令莫寒的险境变成了德莱厄斯的不开心。

    一切只因阎初以预判性的决策力,提前发动了“亡者躯体”技能,让莫寒在一秒内免疫任何伤害,代价是损失1%%u7684最大生命值,很值。

    不过“大杀四方”还是会造成一些伤害,毕竟让德莱厄斯背上“大姨妈之手”恶名的被动技能“出血”绝非摆设。

    “出血”技能源于德莱厄斯将他的普通攻击或技能瞄向目标的血管部位,让目标5秒内流血不止,该效果最多可叠加5次reads;。

    每一层出血效果会在5秒内造成12/15/18/21/24/27/30/33/36(+0。3ad)物理伤害,并减少1秒“致残打击”技能的冷却时间,更强的是增加大招技能“诺克萨斯断头台”20%%u7684真实伤害!

    真实伤害在系统的判定中高于减免伤害,护甲魔抗甚至刚刚的“亡者躯体”技能都不能阻挡其威力。

    可想而知,若是让德莱厄斯在目标身上叠加起5层出血效果,会有多可怕。

    持续伤害,仅有3秒冷却的“致残打击”,增加了100%%u771f实伤害的大招,这让德莱厄斯在近战死拼中从来无惧。

    不过莫寒此时要面对的,也就两层出血效果的持续伤害而已。

    每秒7点的物理伤害虽说有“无情铁手”5%%u7684护甲穿透加持,但被“亡者躯体”扣去1秒,又被莫寒的护甲和被动减免一部分,也就不值一提了。(.

    阎初并没有为此洋洋得意或掉以轻心,他既不前进也不后退,只为凭技能“黄泉小调”威慑住德莱厄斯,让他不敢靠近莫寒。

    仍处于双重减速的莫寒移动起来很是缓慢,德莱厄斯却还有着“幽灵疾步”的加速效果,他若想追赶莫寒,将会相当快捷。

    可惜当下最主要的伤害输出技能“大杀四方”被免除了,这让德莱厄斯失去了击杀莫寒的可能,他也就没兴趣顶着阎初和莫寒的攻击继续纠缠了。

    还是以速度优势去别处攻击士兵算了,趁现在莫寒和阎初两人一番追击后被士兵耗了不少生命值。

    此刻所有人似乎都下意识的遗忘了什么?或许是因为大家都觉得没悬念了。

    但辛吉德真的会如他和他们所想的那样逃出生天吗?还是地球方会获得一个15单位距离的奇迹性击杀?

    说来话长,实际1秒的时间那是相当短暂,辛吉德的生死揭晓转瞬而至。

    “心冷剑炽莫寒击杀了炼金术士辛吉德。”

    双方的人都因这个与自身预测不同的结果而愣了一下,除了冷淡的莫寒。

    灵魂脱体滞留于尸体之上的辛吉德最是感慨良多。

    谁能想到这场火雨偏偏让自己奔跑了超出345单位距离,最后小小的15单位距离,真就成了自己的致命因素。

    以后别谈什么算不算的了,战场瞬息万变,谁敢说掌控一切。

    一些因素能算,比如英雄士兵固定的控制和伤害;一些因素很难算,比如不同的走位衍伸出的不同攻击和局势;一些因素根本没法... -->>
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