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相对地球方英雄士兵的欢乐和斗志高涨,符文之地一方自然是开心不起来。[燃^文^书库][www].[774][buy].[com]-叔哈哈-
第一‘波’战斗符文之地一方死了三个人,地球方却一个也没死,这样的恶劣开局意味着之后的战斗里前者的容错率会很低。
换句话说,符文之地一方稍微的失误都很有可能加大地球方的优势,反之就算有再好的表现,也不一定能将劣势扳平。
而作为主动入侵的一方,符文之地意志从未要求过他们必胜,甚至三场战斗下来给他们的感觉是并不在意这些‘交’战。
所以德莱厄斯等人倒没有感受到什么压力,便也不会因输赢的可能‘性’有太大的情绪‘波’动,他们更多的只是被强制作战了就顺便‘混’点能量功勋罢了。
当然了,林子大了什么鸟儿都有,德莱文就略显焦躁,原因是他嫌这样被压制显不出他的威风,而且他这点心思一览无遗的全摆在脸上,反倒让看到这个的福镇东和伊鸾更欢乐了。
下路继续着快乐的压制。
中路的卡特琳娜一直冷着脸战斗,上下路的劣势和别笑夸张的笑都无法影响她的情绪。她的想法很简单,不管是为了这场战斗还是未来,多收获点能量功勋总归是正确合适的选择。
可是在这样的简单冷厉背后,不为人知的是卡特琳娜深藏的一点点恐惧。
开战以来,卡特琳娜其实一直在回避被别笑的技能命中,她无法想象那是一种多么可怕的场景。
从小就以军人的标准严格要求并践行的自己,从来都以冷静、冷酷、冷厉著称的自己,从不觉得笑容好看的自己,难道要在今天被强制破除形象?
而且这还是在实况转播!还有可能是无数次!太可怕了。
怀着这样的隐忧,卡特琳娜刚刚‘交’战便开始异常灵活的走位,并迅速达到了她的巅峰作战状态且长时间保持着,甚至她偶尔会感觉走动间身心都有种意犹未尽的信息回馈,这种感觉她多次有过,那是实力突破的前兆。
如此一来,卡特琳娜真就一次也没被别笑的技能打中,但那没有减轻她这方面的压力,光看资料她就有些紧张,何况她还见识了好多次没有神智的士兵们傻笑的样子,那感觉太诡异了。
这种停不了的紧张又反过来推动了卡特琳娜更久的存在于巅峰作战状态,甚至多次触碰到突破的感觉。
卡特琳娜这次以a级的实力略略压制了a+级的别笑,其中就有持续的巅峰状态一分功劳,另一个因素是别笑有部分‘精’力用在了逗笑她的尝试上。
当然,最主要的因素其实是在于这样的作战与现实‘交’锋不同,各人的战斗力差距变的模糊而难以清晰界定,更多的是在考量智慧和执行力以及团队协作互补,否则别笑早就控杀卡特琳娜了。
其次,每个人经系统固化后的技能和数据配置不同,也就是各人能力的侧重点不同,由此衍生出的打法定位就不同。
比如这种单路的杀兵升级中卡特琳娜比别笑有优势,但单对单拼杀就是卡特琳娜处于劣势了。
再放到团队里说,卡特琳娜的被动和大招技能让她的团战伤害一旦爆发将无比惊人,只是她的大招需要持续输出且容易被打断,必须要看准时机切入团战之中,也就显得不太稳定。
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